決定した進行に沿い正式なビー玉とアクリルを使用したプロトを作成
盤のアクリルを仕入れ、会社にナイショにしつつ弊社試作課にお願いし
ビー玉を気持ちよく押してずらせる溝の深さを検討しながら作成
ビー玉は色を検討する為、ネット、雑貨屋、ホームセンター、花屋、駄菓子屋等
様々なビー玉を調べ、実際に購入し色や透明感、質感を検討
バーのような薄暗い場所でも認知でき、かつ美しさや世界観に合う物に決定
未だに家には1000個のビー玉が影を潜めています
ネーミングは既存にあるゲーム(オセロ、ジェンガ、ウノ、トランプ)等の
語源を調べた上、日本語、英語、イタリア語、スペイン語等から
ゲームのルールやコンセプトに合う単語をかき集めて検討
意味、発音、文字数や形から「CRUZ」(スペイン語で交差するの意)に決定
マークとしてゲームの内容をアイコン化し作成
パッケージは玩具屋や雑貨屋に行き、どのように店頭に並んでいるかを調査
店員に見つからないように写真をとりつつ情報を収集
中身が見える事、収まりの良い事、ターゲットの趣向とコンセプトに合う
カラーやデザインを検討しサンプルを作成
展開図を描いて作成しても実際にモノを入れた時の隙間で入れやすさが変わり
泣く泣く作り直したりしました
アクリル板が滑らないように敷く台や玉を置く為のケースを作成
台にはゴムの上にホワイトをコーティングしアクリルが鮮やかに光るよう考慮
玉ケースも玉を置いた時に弾かないようスポンジかゴムを考え素材を吟味
同じ黒のゴムでもメーカーによって質感や切った後の断面の美しさが違い
県内全てのホームセンターや東急ハンズで実際に購入し作成しました
説明書は誰でもすぐに始められるようルールを4つの説明で伝えられるようにし
視覚的にもすぐに認知できるようにイラストをデザイン
パッケージと同じ大きさにレイアウトし裏面から見えるようにしまう事で
梱包状態からも説明を見る事ができます
そしてプロトサンプルが完成しました!
盤と玉ケースは長方形に収まりますが自由にレイアウトできます
盤の高さは手を床に軽くおいてビー玉を置きやすい高さに設定
全ての部材は正方形のパッケージに収まるように設計
パッケージに入れた状態はアクリルの美しさを生かしたデザイン
これらのデザインは語り合いながらゆっくりと時間を味わうように
ゲームをする人の情景や笑顔を想い浮かべ作成しました
引きこまれるような美しさ、余計な事を与えないシンプルさ
使う人の事を考えた寸法や素材による機能が注ぎ込まれています
尚、これらの作成に協力頂いたemes氏に感謝致します
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